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# Procédure d'ajout de champ dans une classe
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Dans Swift:
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- Ajouter le champ dans classe
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- Ajouter le champ dans le constructeur si possible
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- Ajouter la codingKey correspondante
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- Pour la classe **Tournament**, ajouter le champ dans l'encoding/decoding
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- Ouvrir **ServerDataTests** et ajouter un test sur le champ
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Dans Django:
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- Ajouter le champ dans la classe
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- Faire le *makemigrations* + *migrate*
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- S'il c'est un champ dans **CustomUser**, s’assurer que ca casse pas la creation de user dans serializers.py
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Enfin, revenir dans Xcode, ouvrir ServerDataTests et lancer le test mis à jour
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