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PadelClub/PadelClub/Data/README.md

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# Procédure d'ajout de champ dans une classe
Dans Swift:
- Ajouter le champ dans classe
- Ajouter le champ dans le constructeur si possible
- Ajouter la codingKey correspondante
- Pour la classe **Tournament**, ajouter le champ dans l'encoding/decoding
- Ouvrir **ServerDataTests** et ajouter un test sur le champ
Dans Django:
- Ajouter le champ dans la classe
- Faire le *makemigrations* + *migrate*
- S'il c'est un champ dans **CustomUser**, s’assurer que ca casse pas la creation de user dans serializers.py
Enfin, revenir dans Xcode, ouvrir ServerDataTests et lancer le test mis à jour